小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到……:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29042

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

在他离开之前复盘我与他故事,培养我和他感情,找出他离开真正原因就靠你了!……^_^主角致玩家一封亲爱:您好!……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

版本:Early Access


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